H1Z1 11月17日版本大更新 新模式、新系统和新箱子和大家见面

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2017-11-22 13:50:38

H1Z1于11月17日进行了为期6小时的更新,此次更新游戏加入新的战斗练习模式,和每日挑战系统。同时游戏加入新的Payload 箱子,开启的季前赛7.更多消息还是看下文吧。

H1Z1 11月的正式服更新要和大家见面啦!这次更新包括“游戏练习”模式,日常挑战系统和季前赛7的开幕和全新的"Payload"箱子等等。

新亮点:战斗练习模式

这是一个全新的游戏的模式,用于给玩家练习游戏中的战斗机制

该模式下,出生即会拥有全套战斗配备。

该模式下,死亡即会重生,不需要重新降落伞跳落。

游戏地图采用一个更小的地图但却包含常规模式中的所有元素

游戏中的最大人数是55人,每局时长为1小时

新亮点:每日挑战系统

我们加入了一个新的日常挑战系统,是骷髅币的主要来源之一。每一玩家每天将会被给予3个日常任务;1个简单级别,1个适中级别和1个困难级别(级别越难,则骷髅币越多)。玩家每天有一次机会遣散一项挑战并获得替代任务。所有挑战都不需要在一场比赛中完成,可累计进行。

以下是一些挑战系统的示例:

Halfway There – 在Solo比赛中排在前75位 (简单)

Domed – 击毁10个玩家的头盔 (适中)

One Shot. One Kill. – 用.308狙击枪干倒一个对手 (困难)

随着新日常挑战的模式的上线,原先的奖品兑换系统将被移除且骷髅币商店也会有几样新物品的更新上架。

每日挑战系统

新商品(骷髅币)战斗/游戏世界调整

我们基于玩家的反馈对于枪支机能做了一些微调

略微加快了AR-15 后座回正的时间以给予玩家更加连贯的2-taps

降低了AK-47的射速以达到近距离战斗中的平衡性

调整修复散弹枪,固定射出的子弹轨道,不会造成旋转

散弹枪伤害增加,以保证其近战的可靠性

子弹下坠调整,现在的值和此前8月份的“战斗更新”更趋于接近

此外,还有其他几项游戏中的改动在此次更新中

坠落伤害现在会更加合理,伤害仅根据高度判定,无关于速度。所以现在应该不会再无故收到1-2点伤害。

爆炸箭现在对抗载具中有奇效

装载时可以一并搜查物品

载具乘客的第5人也可以进行射击和装填子弹(小心走火)

相比之前,加速状态下的载具燃油会更加快

比赛进程/世界调整

第一轮的安全区将从原先2分钟显示改为比赛开始45秒后

第一轮毒气从原先4分30秒扩散,现在改为在比赛开始2分15秒后

第一轮毒气扩散会比原先更慢些,从原先5分钟完成第一轮毒改为5分27秒

第一轮的毒将会比原先提前2分半左右,但是现在应该会相比之前更容易跑毒

毒气吸入条(绿条)移除,毒气系统拥有其自己的不同伤害

空投将会比原先掉落速度更快些

物品散布系统调整,双人模式下物品掉率提高15%,五排模式下掉率提高25%

轻微增加AR-15的产量

轻微减少AK-47的产量

轻微增加急救包在住宅区的产量.

增加弩箭的产量和减少长弓的产量。以保证两样物品在世界中的产出数量平衡

视觉效果提升

此外根据之前TwitchCon中的反向AMA的玩家意见,我们提升了游戏场景中的亮度和颜色

Bug修复/其他改动

优化了H1Z1的下载包,减少了它所占据的硬盘空间

可以在缓速移动下进入载具

原先的“训练模式和Skirmish”被移除,之后“Skirmish”将在“活动界面”中出现

增加了“多选分解”按钮,允许你分解选中的所有的物品

修复了一个BUG,现在Twitch账号可以和Daybreak账号进行顺利绑定

在座位上射击,将不会再造成和同在座位上队友的物理碰撞

在车厢中下蹲不再会进行卡顿

不再允许一键同时进行手榴弹和射击

烟雾弹的效果将不会再被另一颗手榴弹取消

使用望远镜的情况下进入载具将不会再发生错误的视角

第一人称模式下,AK47将不会再错误显示

镜头将不再偶发错误当进行快速切换人称视角时

在拳击下,十字准心将不会发生移动

载具将不会再随机生成两把钥匙

直立的背包(如靠墙)将可以轻易拾取

玩家离开载具时,将不再偶发进入手枪状态

不同的挎包类型分解获得相同的布料

皮质背包和布料包在视觉上有一定区分度

使“Survivor Backpack”视觉上更小一些

Hellfire 4-6 子弹可以正确的穿过篱笆墙

燃油箱现在可以被燃烧瓶和爆炸箭引爆

Hellfire 4-6的射击可以造成16%的破甲

当爆炸箭正确击中某个玩家时,会触发引燃动画效果

平衡各种箭头的有效范围

当小组中有1-2名成语未准备时而队长进行了匹配,组队成员将不在会造成卡顿

修复了当你获得胜利,但离开界面不显示的情况

排行榜中的玩家列表和段位Icon都将正确显示

预览未解锁的皮肤将不再造成卡死,可以顺利进行下个皮肤预览

鼠标放置在新获得的物品上,将不再导致背包重新排序

改变文本颜色,更易于阅读

在“找到比赛”情况下,“后退”和“离开H1Z1”按钮将不再会消失

“下蹲疲劳”的消息将会更加适时地出现

  以上就是小编为大家带来的最新资讯,更多消息敬请关注游戏吧H1Z1资讯专区。

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