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英雄联盟手游1月18日更新公告内容

来源:互联网/编辑:东城影/时间:2024-01-18 10:36:11

英雄联盟手游1月18日更新公告内容,更新时间为2024年1月18日10点随新版本上线,本次更新是一个大的年度版本更新,也是5.0版本的第一个更新,有大量的版本新内容。

英雄联盟手游更新公告最新2023

英雄联盟手游1月18日更新公告内容

更新内容:

新英雄

辛德拉

辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚法师,操纵着难以想象的力量。她在孩童时期就表现出了狂暴难驭的魔法天赋,让村庄的长老们深感不安。

他们将辛德拉送往外地,接受严密的监管和训练,但她最终发现这一切都是为了限制她的力量。

辛德拉将遭遇背叛和伤痛的感受化为黑暗的能量法球,并发誓消灭所有想要控制她的人。

辛德拉将于北京时间1月18日早上10点随新版本上线。

新功能

守护灵

守护灵系统(测试版)正式上线!守护灵将作为你最忠实的伙伴,见证你每一个精彩瞬间。

共有29位守护灵将在5.0.0版本中登场,他们是风姿各异的魔法生物“珑宝”和“浮浮”。

守护灵会在局内跟随你行动,为你加油!

守护灵不会暴露你的位置。在你对敌人隐身时,你的守护灵也会进入隐形状态。

守护灵会在适当的时候躲藏,不干扰你的精彩操作。

守护灵在峡谷之巅和双人大作战中不会登场。

守护灵“探秘旅程”系统也将在版本上架不久后上线。丰富奖励与旅程手账等你来解锁!

还在等什么?快去集结你的守护灵搭子们,一起来一场元气满满的峡谷之旅吧~!

S12排位赛季

S12排位赛季即将开启!让我们隆重欢迎全新的赛季限定皮肤“龙冕先锋 赵信”登场!与此同时,

赛年1的光耀系列皮肤和姿态将从排位商城下架, 而S9赛季的“王牌舰长 崔斯特”皮肤将会返场。

请留意排位赛入口界面的提示,不要错过S12赛季的开启时间哦!

S12排位赛季将于北京时间1月19日早上08点01分上线。

峡谷宝典

全新峡谷宝典“冰糖葫芦 维迦”将在新版本更新后与大家见面。峡谷宝典等级达到75级,即可解锁“美食灵魂 酸甜奇遇 维迦”,以及更多好礼!

此外,全新战斗纹章“冰糖葫芦 维迦”也将加入宝典商城,绝命机甲 格雷福斯 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、绝命机甲 格雷福斯、

燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 贾克斯、世界那莫大 提莫也会在宝典商城限时返场!

在“冰糖葫芦 维迦”宝典结束后,全新小小宝典“黯晶巨鳄 雷克顿”将会登场。

英雄调整

奥瑞利安·索尔

万众期待的奥瑞利安·索尔调整来咯!这些改动将确保他能在团战中造成更有效的伤害和控制。

被动技能:星海焕然

[移除]星原之准

[新增]星海焕然

[新增]奥瑞利安·索尔的伤害型技能会将敌人化为星尘,星尘可用来增强他的每个技能。

○ Q(1)技能:星河冲荡:技能爆发造成相当于(3%星尘层数)%目标最大生命值的额外魔法伤害。

○ W(2)技能:星穹流丽:最大飞行距离提升(62.5%星尘层数)%。

○ E(3)技能:星芒凝汇:技能的处决阈值提升(2.6%星尘层数)%,并扩大其影响范围。

○ R(4)技能:星天落瀑:扩大技能影响范围。

Q(1)技能:星河冲荡

[移除]星河急涌

[新增]星河冲荡

[新增]奥瑞利安·索尔喷吐星焰,持续3.25秒,每0.2秒对首个命中的敌人造成(英雄等级*0.5 + 8/11/14/17 + 12%法术强度)魔法伤害,并显露他们。

对附近的敌人造成该伤害的50%。对相同目标每进行一秒的吐息,

就会造成一股相当于15/20/25/30(在英雄等级5/9/13时提升)+ 45/55/65/75 + 35%法术强度 +(3%星尘层数)%目标最大生命值的爆发性魔法伤害。

若该目标为英雄,还将获得1层星尘。若该目标为野怪,基于目标最大生命值的伤害上限为300。

○ 奥瑞利安·索尔可以在施放星河冲荡的过程中缓慢移动。

○ 星河冲荡达到满级时,该技能的持续时间将无限延长。

○ 星河冲荡的引导时间少于0.25秒时,该技能将进入1秒的冷却状态。

W(2)技能:星穹流丽

[移除]星穹暴涨

[新增]星穹流丽

[新增]主动:奥瑞利安·索尔向一个方向飞行。飞行时,星河冲荡没有冷却时间,且伤害提升112.5%/115%/117.5%/120%。

在飞行时施放星河冲荡会使飞行速度降低50%。

○ 再次施放:提前结束飞行。

○ 若受到索尔伤害的英雄在3秒内被击败,将返还本技能90%的冷却时间。

○ 飞行速度为300 + 100%移动速度。

E(3)技能:星芒凝汇

[移除]星流横溢

[新增]星芒凝汇

[新增]奥瑞利安·索尔召唤一个黑洞,每0.2秒造成2/3.5/5/6.5 + 5%法术强度的魔法伤害,并将敌人拉拽向黑洞的中心,持续5秒。

在黑洞中心,敌人的生命值一旦低于其最大生命值的(5 + 2.6%星尘层数)%,就会立刻被击败。

黑洞将吸收星尘,一名被困在黑洞范围内的敌方英雄,每秒提供1层星尘。敌人在黑洞范围内被击败时,

每名英雄和史诗野怪提供5层星尘,炮车和大型野怪提供3层星尘,小兵和小型野怪提供2层星尘。

R(4)技能:星天落瀑

[移除]星弦高落

[新增]星天落瀑

[新增]星落:奥瑞利安·索尔从诸天摘取一颗巨型星星,并将其砸入大地,对范围内的敌人造成(150/250/350 + 65%法术强度)魔法伤害和1秒眩晕。

每命中一名敌方英雄,获得8层星尘。

[新增]天瀑:每收集到65层星尘,下一个星落将转化为天瀑。

奥瑞利安·索尔向大地倾泻宇宙的怒火,在一个更大的区域造成(187.5/312.5/437.5 + 81.25%法术强度)魔法伤害,并在命中敌人时将其击飞1秒。

同时施放一道巨型冲击波,对敌方英雄和史诗野怪造成(150/250/350 + 65%法术强度)魔法伤害。所有被命中的敌人移动速度降低50%,持续1秒,同时被显露1.5秒。

古拉加斯

E(3)技能:肉弹冲击

在古拉加斯使用肉弹冲击突进的同时,可施放滚动酒桶。

李青

R(4)技能:猛龙摆尾

[移除]对一名敌方英雄使用强力回旋踢,造成(200/425/650 + 200%额外攻击力)物理伤害并将其击退。

沿途被目标英雄撞到的敌人会被击飞1秒,并受到(200/425/650 + 200%额外攻击力)物理伤害,以及相当于目标额外生命值12/15/18%的额外物理伤害。

[新增]对一名敌方英雄使用强力回旋踢,造成(100/300/500 + 200%额外攻击力 + 10/13/16%目标最大生命值)物理伤害并将其击退。

沿途被目标英雄撞到的敌人会被击飞1秒,并受到(100/300/500 + 200%额外攻击力 + 10/13/16%目标最大生命值)物理伤害。对野怪的伤害上限为800。

婕拉

婕拉的植物正在峡谷肆意疯长,于是我们进行了一场春季大扫除,缩短了婕拉的控制时间, 并调整了她植物的强度。

被动技能:荆棘花园

荆棘喷射者存活时间:8秒→ 6秒

荆棘喷射者生命值:(40~628) + 10%法术强度 → (20~260) + 35%法术强度

E(3)技能:缠绕之根

禁锢持续时间:1.25/1.5/1.75/2秒 → 1/1.25/1.5/1.75秒

R(4)技能:绞杀之藤

范围:500 → 430

攻击范围提升

布里茨

E(3)技能:能量铁拳

200 → 225

卡蜜尔

Q(1)技能:精准礼仪

200 → 225

贾克斯

W(2)技能:蓄力一击

200 → 225

内瑟斯

Q(1)技能:汲魂痛击

200 → 225

诺提勒斯

W(2)技能:泰坦之怒

200 → 225

希瓦娜

Q(1)技能:龙牙突刺

200 → 225

E(3)技能:透体之劲

200 → 225

沃利贝尔

Q(1)技能:擂首一击

200 → 225

孙悟空

Q(1)技能:定海神针

175 → 200

赵信

Q(1)技能:三重爪击

200 → 225

召唤师峡谷调整

装备

[新增]朔极之矛

基础属性

花费:3200金

300最大生命值

45攻击力

20技能急速

合成路径

暴风之剑(1500金币) + 燃烧宝石(1000金币) + 700金币

青龙觉醒

施放终极技能后的6秒内,基础技能的技能急速提升25%,同时获得30%额外移动速度,在3秒内持续衰减。

在6秒内参与击败将刷新该技能的持续时间。(20秒冷却时间)

[新增]巨型九头蛇

基础属性

花费:3000金

550最大生命值

合成路径

斑比的熔渣(1300金币) + 巨人腰带(1000金币) + 700金币

巨像

获得5 + 2.5%额外生命值的攻击力

顺劈

每过2.5秒,下一次攻击造成25 + 3%额外生命值的额外物理伤害(该伤害可作用于防御塔),

并形成一道冲击波,对目标身后的敌人造成80 + 10%额外生命值的物理伤害。(远程英雄造成75%伤害)

[新增]心之钢

基础属性

花费:3000金

700生命值

150%基础生命回复

20技能急速

合成路径

燃烧宝石(1000金币) + 巨人腰带(1000金币) + 红水晶(500金币) + 500金币

庞然吞食

700范围内存在敌方英雄时,蓄力3秒后对其进行强力攻击。这次蓄力攻击可造成120 + 5%最大生命值的额外物理伤害,

并为自身提供相当于该伤害12%的最大生命值。对每个目标的蓄力攻击有20秒的冷却时间。

午时斗篷

救主灵刃

[移除]受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200 + 50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)

[新增]受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200 + 50%额外生命值的最大生命值加成,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)

兰顿之兆

决心:

[移除]遭到暴击时,积攒相当于所受伤害(近战25%/远程18%)的决心值,持续5秒,上限为500。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。

[新增]遭到暴击时,积攒相当于所受伤害(近战25%/远程18%)的决心值,持续5秒,上限为500。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。

5秒后若仍有未消耗的决心值,则自动消耗全部决心值,为自己提供相当于该值一半的治疗值。

基克的聚合

基础属性

[移除]40魔法抗性

[新增]350最大生命值

修改后的合成路径

冰川护甲(1000金币) + 巨人腰带(1000金币) + 700金币

卢安娜的飓风

基础属性

花费:2900金 → 3000金

攻击速度:45% → 35%

风之眷顾

[移除]获得15攻击力或30法术强度(自适应)

[新增]获得20攻击力或40法术强度(自适应)

上古钱币

任务:

[移除]此物品获取500金币后转换为飞升护符。

[新增]此物品获取750金币后转换为飞升护符。

圣物之盾

任务:

[移除]此物品获取500金币后转换为山脉壁垒。

[新增]此物品获取750金币后转换为山脉壁垒。

幽魂镰刀

任务:

[移除]此物品获取500金币后转换为黑雾巨镰。

[新增]此物品获取750金币后转换为黑雾巨镰。

地图调整

单人路凹槽

单人路新增了一处凹入地形,为玩家提供更多打出精彩操作和发挥抓人战术的空间。

单人路蜜糖果实位置调整

我们把蜜糖果实移到了防御塔后,以避免攻击距离较远的英雄轻松破坏对手的果实。

游戏机制调整

新小兵:炮兵

在对线阶段,炮车兵线与其它兵线之间存在着明显的强度差异。这就给玩家在决定何时回城、游走或为队友提供支援时带来了挑战。

用炮兵取代炮车后,玩家能够在对局前期专注于对线,同时也能更好地控制兵线。本次调整还将提高对线经验值和金币,增强单人路的影响力。

战局前50秒至12分5秒之间出现的炮车单位将替换为炮兵单位。

炮兵使用远程攻击,比炮车弱,但比近战小兵强。总体而言,兵线的强度与之前一致。

在与小兵交互的相关技能中(内瑟斯一技能等),炮兵的收益与炮车一致。

兵线经验值

我们正在修改不同分路的兵线经验值比例。

战局前7分钟,所有分路在多人共享时,兵线经验值会减少。在单人独享时,小龙路获得经验下降,大龙路和中路则会获得更高的经验值。7分钟之后恢复原状。

经验追赶机制调整

当英雄等级低于平均等级1级(之前为0.75级)以上时,将触发经验追赶机制。

升级经验调整

达到10级及以上所需的经验值有所增加。英雄在升到9级后需要更多经验值才能提升自己的等级。

单人助攻经济调整

完成击败时,若助攻者只有1人,助攻者获得的金币将从赏金的50%下调至35%。

助攻者人数超过1人时,情况不变。

局内符文统计功能优化

在此前的4.4版本,我们推出了符文数据统计功能,在本次更新中,我们对这个功能进行了优化。

新增了部分符文的统计项。

优化了部分符文数据的统计规则。

战略点调整

根据玩家的体验反馈和对局数据分析,我们对战略点机制进行了调整,并优化了触发该机制的判断条件。

战略点机制现在能更早地被触发。

部分英雄技能和符文效果产生的经济,不再对战略点机制产生影响,其中包括:

○ 英雄技能:崔斯特的被动技能:灌铅骰子;德莱文的被动技能:德莱文联盟;派克的R(4)技能:涌泉之恨

○ 符文效果:先攻、甜食专家

龙魂平衡调整

炼狱龙魂

普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,在目标处制造爆炸(250半径),

造成自适应伤害(110 + 20%额外攻击力 + 10%法术强度 → 135 + 25%额外攻击力 + 12.5%法术强度)。(5秒冷却时间)

山脉龙魂

若5秒没受到敌方英雄和防御塔伤害,获得一道可吸收(210 → 260)伤害的普通护盾。

海洋龙魂

普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害后,

4秒内回复(150 + 30%额外攻击力 + 15%法术强度 + 6%额外生命值 → 190 + 36%额外攻击力 + 18%法术强度 + 7.5%额外生命值)生命值。(6秒冷却时间)

冰霜龙魂

普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,将其标记3秒。

标记消失时,敌方英雄的移动速度短暂降低50%,并受到额外的真实伤害,伤害值等于标记期间受到伤害的(12% → 15%)。15秒 → 12秒冷却时间。

减伤叠加机制调整

装备带来的减伤与英雄的减伤技能叠加后,产生的效果过强。因此,我们将修改伤害减免的叠加机制。

我们调整了多个百分比伤害减免效果的叠加算法,让多种减伤堆叠时的整体效果略微下降。

幽灵魄罗调整

幽灵魄罗改头换面,化身野区之灵。

若在巡逻时发现敌人,野区之灵会快速移动到他们面前进行恐吓,随后返回原来的巡逻路线。

新增一个野怪营地。被击败时,野区之灵会进入该营地充能。充能结束后,野区之灵会在营地中重生。

峡谷先锋优化

我们修改了峡谷先锋的仇恨选敌逻辑和攻击逻辑,使其攻击集中于防御塔而非小兵(可以让英雄对付小兵)。

此外,我们也增加了一个小地图图标。召唤峡谷先锋时,图标便会出现。这样一来,玩家就能获得更明确的通知。

符文层数优化

我们将征服者和海妖杀手的层数掉落速度修改为每0.5秒一层,和致命节奏一致。(原先为全数掉落。)

商店优化

对局前30秒内,可原价出售装备。

商店入口附近会提前显示下一件可购买的高级装备,以及购买这件装备还差的金币数量。

练习模式调整

训练模式中,开局即可购买鞋子附魔。

新装备特效

救主灵刃

在受到伤害大于剩余护盾值时,生成护盾碎裂特效。

涉及的装备:炽天使之拥、斯特拉克的挑战护手、不朽盾弓。

召唤师技能特效

屏障

在受到伤害大于剩余护盾值时,生成护盾碎裂特效。

海克斯闪现符文

海克斯闪现符文会在召唤师技能闪现进入冷却阶段时将其替换。然而,存在海克斯闪现的情况下,玩家将无法看到闪现的剩余冷却时间。

海克斯闪现

海克斯闪现新增燃引特效,并显示召唤师技能闪现的剩余冷却时间。

战场播报优化

删除部分冗余的战场播报,合并部分击败播报。

突出战场中需要强调的关键节点播报。

优化播报力度/价值表现形式:

○ 【新增】夺取龙魂时,为夺取播报新增龙魂特效。

○ 【新增】为击败播报新增赏金信息,并在计分板上为有赏金的玩家新增动画特效。

优化局内聊天栏击败播报的显示效果。

优化防御塔受到伤害、高地防御塔受到攻击时的播报。

增益层数显示优化

增益层数将以3个数字显示。对于4位数及以上的增益层数,原先显示为999+,现在以千(k)为单位缩写,如32.1千。

结算装备层数显示优化

在对局结算页面中,带有叠层的装备将于装备图标的右下角处显示其层数。

纳什男爵/远古巨龙增益显示优化

当局内有一方获得纳什男爵/远古巨龙增益时,该增益的倒计时将会出现。

局内界面可定制、交互体验优化升级

我们优化了局内界面和交互体验,并新增了全新的操作与界面设置页。

在队友的终极技能和召唤师技能冷却倒计时10秒时,小地图旁的队友头像和计分板将显示具体秒数。

在设置页的“操作”页签中,新增了“局内界面”部分。

○ 玩家不仅可以自定义战场界面、策略面板和商店的透明度,也可以调整策略面板时间轴开关,以及攻击单位的指示器样式。

○ 为新进玩家提供简约的默认战场界面设置。

○ 现有玩家的设置则保持不变。

闪现连招

若在施放某些连招时开启了智能施法,英雄会定位射程内最合适的敌方英雄目标,并朝目标位置突进。

嘉文四世施放3-1技能连招

卡蜜尔施放第二段3技能

古拉加斯施放3技能

加里奥施放3技能

蔚施放1技能

亚索施放3-1技能连招

终极魔典调整

现在可以使用魄罗能量重随魔典技能了。

双人大作战调整

英雄客串

奥瑞利安·索尔

间歇性开启一片星域,星域内的玩家移动速度增加并无视阻挡。

卡莎

击败卡莎的玩家将获得增益:每次造成伤害会自动向全场的玩家施放艾卡西亚暴雨,持续15秒。

潘森

潘森瞄准目标点投出长矛,对目标造成最大生命值伤害。长矛落地时横扫一周,对范围内的敌人造成最大生命值伤害。

内瑟斯

内瑟斯会随机出现在战场上,击败他就能获得飞升之力。

飞升之力:体型增大200%,增加护甲和魔抗,1技能冷却时间缩短至1秒。若该技能为充能技能,还会返还充能。飞升增益持续10秒。

莫甘娜

在莫甘娜周围的玩家将获得控制免疫。

新增强化符文

奥术充盈

施放技能后,积攒彗星能量。当技能对一名英雄造成伤害时,会向其所在位置发射多颗彗星,造成随额外攻击力和额外法术强度增长的魔法伤害。彗星能量可无限积攒。

火力覆盖

火力覆盖会向目标位置同时发射艾希、拉克丝、伊泽瑞尔、金克丝和赛娜的终极技能。

隐藏能源

被击败时暂时复活,并获得属性提升,持续流血7秒后再次阵亡。

战斗法师

获得基于法术强度的额外生命值、护甲和魔抗。

黑洞

以自己为中心召唤一个黑洞,持续拉拽周围的敌人,同时窃取他们的护甲和魔抗。

黄油面包

1技能获得100技能急速。

芝士面包

3技能获得100技能急速。

双刀流

提升攻击速度和攻速上限,降低攻击力和法术强度。

真的假的

每隔一段时间进入持续数秒的隐形状态,并制造一个镜像朝敌方走去。镜像在接近敌人时或被摧毁时爆炸,致盲附近的敌人。

命运硬币

抛掷一枚命运硬币。若抛出正面,将获得最大生命值10%的治疗效果;若抛出反面,一道闪电将击中你所在的位置,

造成最大生命值10%的真实伤害。有小概率触发复活节彩蛋,获得额外奖励。

冲冲冲!

以无法阻挡的状态自由移动,持续获得移动速度。只有碰撞敌人、地形或再次施放才能停下脚步,随后对附近的敌方英雄造成魔法伤害。

当头一击

普通攻击有60%概率造成0.2秒的眩晕。

果酱面包

2技能获得100技能急速。

法力护盾

法力值高于40%时,将所受伤害的40%转换为法力值损失。受到治疗时,回复40%治疗量的法力值。

(法力值损失不会触发基于法力值消耗的机制,而由治疗触发的法力值回复则会随治疗增益而增加。)

绕地卫星

获得3颗环绕自身的飞行子弹,命中敌人时造成魔法伤害。子弹在最大普攻范围处飞行,不附带攻击特效。飞行速度随攻击速度提升。

反伤装甲

将一段时间内所受伤害的一部分储存为怒气,每隔一段时间消耗所有怒气,对附近的敌人造成魔法伤害。

状态隐藏

未受到攻击时,敌人无法看到你的生命值。

强权至上

吸取目标30%最大生命值(算作魔法伤害),并偷取其40%护甲和魔抗。其中一半会被立刻取走,另一半会在5秒里被持续取走。

护甲和魔抗会在吸取结束4秒后返还给目标。

共享果实

提升从能量花卉获得的效果,并与队友分享。

金刚不坏

所有超过最大生命值15%的伤害都会减免50%(包括真实伤害在内,所有超出这一范围的伤害都会得到50%减免)。

未知伤害

造成的伤害会介于50%至175%之间。

氪金大佬

提升装备上限,每场战斗开始前获得一件随机装备。最多可以同时拥有10件装备。每比目标多500金币,都对其额外造成1%伤害。

强化符文调整

强化符文数量

数量提升至6。不同于先锋赛季,现在大部分队伍都可以在淘汰前获得所有强化符文。

推荐强化符文

系统将根据你选择的英雄,标示出合适的符文。若未在时间结束前做出选择,将默认选择推荐符文。

强化符文刷新

初始可以刷新3次符文,若玩家在两次符文选择回合之间输掉回合,可额外获得2次刷新机会。

投降功能

队友挂机或托管时可发起投降。

镜头

观战时可移动和缩放镜头。

新增第一名角色展示镜头。

能量花卉

在能量花卉可用时弹出“来吃果实”的快捷信号,略微降低能量花卉的回复效果,并增加花卉数量。

火圈

火圈现在会造成30%的重伤和护盾降低效果。

英雄平衡调整

在本次更新中,我们为双人大作战中的76名英雄进行了平衡调整。我们还针对法师、射手和辅助英雄进行了修正。

这样一来,他们就不会再像先锋赛季那样,总是陷入不利局面。

近战英雄将获得额外基础生命、额外护甲与魔抗,以及额外基础生命回复。

远程英雄将获得额外基础生命、额外护甲与魔抗、额外移速,以及额外技能急速。

英雄的暴击伤害由175%增加至190%。

所有高级装备的售价改为3000金,其属性也得到重新平衡:所有法强装备在该模式都将提供7%法术穿透与7%暴击率。此外,装备可以在采购阶段原价出售。

装备提供的护甲降低至原有的80%,该模式中删除合成小件,删除复活甲

新增混战阶段

新增混战乐趣回合。所有存活的队伍进入同一战场展开混战。在此回合尽力存活到最后,即可获取更多奖励!

本回合的持续时间固定为90秒。回合结束时不扣除队伍生命值。

此回合固定于同一地图(红色枫叶)进行。

混战回合没有胜负,也不会中断连胜连败。

地图上会随机生成全新的治疗物品(回复351生命值)和帽子。

击败敌人会首先爆出其50%的帽子,同时额外生成4顶帽子。拾取的帽子可以带出混战回合。

混战回合结束时,帽子数最多(多于0)的存活队伍获得25队伍生命值。若多支队伍的帽子数并列第一,则全部队伍获得25队伍生命值(最大队伍生命值可以超过100)。

英雄在混战回合中无法复活。时间一到或场上只剩下一支队伍时,回合结束。

彩蛋机制

帽子叠叠乐

游戏会随机生成带帽子的小兵,快去把它们的帽子抢过来吧!

过年吃饺子咯

击败小兵或野怪时,有概率掉落饺子。拾取饺子可回复生命值,并获得临时移速加成。

红包大作战

击败携带红包的单位时,范围内所有英雄都将获得随机数量的金币。

社交系统优化

打气互动功能

对局加载界面新增打气互动功能。点击打气或挑衅魄罗按键,即可发送打气或挑衅信息,与队友和对手一起欢乐互动。

开局新增互动打气效果。点击右上角出现的魄罗按键,即可触发专属烟花特效,鼓舞士气!全队五人都按下按键,还会触发烟花连放哦!

组队系统优化

房间内的公开小队面板升级为召集队友面板。除了现有的公开小队设置,玩家还可以在新增的页签中浏览招募中的队伍。

玩家可以直接在招募大厅界面创建公开小队。

新增联盟功能

[新增]联盟名片

玩家可通过联盟名片查看联盟的基本信息、快速申请加入。

[新增]联盟明星

会长可设置5位联盟明星,并自定义他们的称号。明星阵容将在联盟主页和联盟名片上展示,供他人查看。

局前互动优化

当玩家在选人阶段选择了两个惩戒时,将出现醒目的动效提示,以突出警示性,便于玩家和队友查看。

当玩家在选人阶段选择了异常阵容时,将出现醒目的提示和即时指示,避免玩家误选。

藏品

现在可以将收集的画廊设置为大厅背景。

主页新增了“版本新品”功能入口。点击进入即可快速查看当前版本新增的藏品。

藏品界面上方新增了一项新功能:“版本新品”。通过这个功能,玩家可以查看在最新版本中上线的全新皮肤和个性化藏品,点击即可跳转获取。

版本新品还会展示随赛季变动的收藏积分。在当前版本中达到一定的收藏积分,即可解锁主视觉图和动态表情等奖励。

达成当前版本所需收藏积分后,即可点亮金魄罗图标;该图标会在收藏家排行榜上显示。

新皮肤

冰糖葫芦 维迦

将于北京时间1月18日早上10点随新版本上线

灵魂莲华 辛德拉

将于北京时间1月18日早上10点随新版本上线

龙冕先锋 赵信

将于北京时间1月19日早上08点随新赛季上线

春晖神女 莫甘娜

将于北京时间1月19日早上10点上线

春晖仙子 卡莎

将于北京时间1月19日早上10点上线

春晖仙子 苍云缥缈 卡莎

将于北京时间1月19日早上10点上线

北辰之威 内瑟斯

将于北京时间1月19日早上10点上线

西宙之晖 潘森

将于北京时间1月19日早上10点上线

东恒之曜 奥瑞利安·索尔

将于北京时间1月26日随活动上线

其它内容

修复了雷恩加尔在草丛时,1技能无法触发夺萃之镰的问题。

修复了杰斯在3技能进入冷却后立即施放1技能时仍显示为3技能的问题。优化了3技能的连招时长。

修复了阿利斯塔在1技能进入冷却后立即施放2技能时仍显示为1技能的问题。

修复了游戏内敌我双方都存在锤石的情况下,施放2技能容易产生错位的问题。

修复了蕾欧娜使用3技能无法打破破碎王后之冕技能护盾的问题。

修复了部分符文统计已知的错误。

感谢各位召唤师的关注与支持,我们峡谷见!


超凡晋级
限制解除
信誉恢复
好友称号
段位一览

类型:角色扮演 语言:简体中文

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