LOL5月2日9.9版本更新内容介绍

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2019-05-05 14:07:29

符文

余震

抗性属性不再随等级增长;现在,抗性属性会基于其他的额外抗性属性增长,且有一个基于等级的上限。伤害不在随攻击力或法术强度增长。

【余震】被范围更广的更多的英雄锁选择,尤其是那些有强控的英雄,利用这一符文获得了一个强耐久度窗口来规避一些伤害。就目前来看,特别在法师之中,【余震】才是最强选择:在战斗中的极端的耐久度,并且配合由【余震】高法术强度加成提供的高额的爆发伤害,让对手面对【余震】法师毫无还手之力。为了解决这一困境,我们特别注重了【余震】的成长属性,使其使用者获得他们应有的收益。

额外护甲:在定身住一名敌方英雄后,基于等级获得70-120 ⇒ 在定身住一名敌方英雄后,获得70 (+0.5额外护甲,最大值:80-150(基于英雄等级))

额外魔法抗性:在定身住一名敌方英雄后,基于等级获得70-120 ⇒ 在定身住一名敌方英雄后,获得70 (+0.5额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级))

伤害:基于等级:10-120 (+0.03最大生命值)(+0.15额外攻击力)(+0.1法术强度) ⇒ 基于等级:10-120 (+0.04最大生命值)、

次级符文调整

整体而言,我们从符文中抽取了过多的力量,因此我们想返回一部分力量,我们希望返还方式不会太过于偏心特别的角色/类别。我们调整符文的目标是,当调整之后,可以更好地匹敌启迪系的次级符文,同时避免他们太过强势,这已经有前车之鉴了

骸骨镀层

阻止的伤害:基于等级25-50 ⇒ 基于等级30-60

迅捷

我们将把迅捷罕见的属性带回来。我们希望更多的玩家来使用它并且拓宽它的使用范围,因此虽然这些改动并不总会偏爱那些之前就热衷于该符文的使用者,相较于其他符文选择,迅捷从整体上依然应该是你的优先选择。

被动技能:你身上所有移动速度加成效率多10% ⇒ +1%移动速度+你身上所有移动速度加成效率多7%

恶意中伤

伤害:8-40(基于等级) ⇒ 10-45(基于等级)

调节

在10分钟时获得的抗性属性:8额外护甲和额外魔法抗性 ⇒ 9额外护甲和额外魔法抗性

爆破

技能说明:现在会显示下一次【爆破】强化的普通攻击将造成的伤害值

幽灵魄罗

【新增】当魄罗发现一个敌人时,额外获得2点适应之力(适应之力的获得上限未改变)

神奇之鞋

神奇之鞋已经成为了一个怪物,它几乎击败了其他所有符文选择。我们将保留它的部分能力,好让它对大多数英雄而言仍然可靠,但不再强势到让其它符文不被考虑了。

获得鞋子的时间:10分钟(每参与一次击杀-30秒) ⇒ 12分钟(每参与一次击杀-45秒)

无情猎手

非战斗状态移动速度加成:8 (+8) ⇒ 10 (+9x赏金猎人层数)

焦灼

伤害:10-30基于等级 ⇒ 15-35基于等级

终级猎人

终级技能冷却缩减:5% (每层赏金猎人层数+3%),满层时至多20% ⇒ 5% (每层赏金猎人层数+4% per stack),满层时至多25%

峡谷迅捷蟹

现在,第一只峡谷迅捷蟹在游戏中出生更晚。

目前,由于线上玩家想要帮助打野玩家成功击杀峡谷迅捷蟹,造成了打野玩家与线上玩家之间的一些挫败感。在2:00时,帮助打野玩家这一理念,导致玩家们发生了一些强行的、尴尬的冲突,而这个时候大家才刚刚2级,也就导致玩家们不得不选择在1、2级强势的打野和线上英雄进行游戏。

通过延后峡谷迅捷蟹的出生时间,玩家们将会有更多的时间来计划安排,并且评估夺取峡谷迅捷蟹的风险,然后再行动;为了抢峡谷迅捷蟹而不得不选择特殊英雄的现象也将随之减少。

需要注意的是,这一改动不是为了削弱打野玩家的初期游戏体验。由于峡谷迅捷蟹的等级是随游戏的平均等级而定的,相较于2:00出生的峡谷迅捷蟹,改动之后的峡谷迅捷蟹在出生时等级就高于2级,因此击杀它的玩家会获得更多的金币和经验。

初始出生时间:2:00 ⇒ 3:15

高玩点评:前期强势打野英雄影响较大,无法轻易刷双河蟹开局。整体升3级时间会推后,且会消耗更多生命值,无法通过河蟹来回血。

Bug修复

修复了一个bug,该bug曾导致“冰霜之刃 艾瑞莉娅”在重生动画期间,移动中的刀刃没有播放声音

修复了一个bug,该bug曾导致第一个加入联盟语音的玩家如果激活了按键说话,即便没有按下绑定的按键也会接受玩家的语音

“长者之森 乐芙兰”和“邪鸦魅影 乐芙兰”不会再错误地使用默认皮肤的【R – 故技重施】了

施放乐芙兰的【Q - 恶魔印记】或【R – 故技重施版恶魔印记】以及【W – 魔影迷踪】的速度足够快时,不再有时会失败地引爆魔印了。

塔莉垭的【R – 墙幔】的切换动画不再永久停留在技能图标上了。

当非常快速地重新激活凯隐的【R – 裂舍影】时,在技能完成前凯隐的模型不再显示

在观战时,在巨龙被击杀前,其图标不再显示在HUD界面

添加了一个功能,当玩家成功离开英雄选择界面时,他们会得到一条消息,如果未成功离开,玩家将不会看到任何消息

重新激活了排位衰减

修复了一个bug,该bug曾导致排位生涯界面扭曲丛林的排位信息没有被显示

修复了一个bug,该bug曾导致凯尔在施放【R – 圣裁之刻】之后传送至新地点时会定住不动。

以上就是游戏吧小编为大家带来的好玩资讯,更多精彩内容请持续关注游戏吧。

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