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原神琴怎么玩

来源:互联网/编辑:东城影/时间:2023-09-14 09:44:45

琴西风骑士团代团长,五星风属性单手剑角色,定位是辅助,今天就从角色的定位,技能天赋,命座解析,武器、圣遗物选择和配队思路来做一篇详细的攻略,一起来看看吧。

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原神琴怎么玩

简述

1、琴,5星、风系、单手剑角色,等级突破属性是治疗加成,80级突破后共有22.2%的治疗加成。

2、自带治疗加成的5星角色,琴的治疗实力是公认的,瞬间回血加上持续回血,妥妥的奶位主力。

3、看琴的设定你说她是奶妈吧,可大招的伤害倍率又有那么高,而元素战技风压剑带来的伤害也不俗。

4、玩法又挺新鲜,所以我想说风压剑才是核心,那也主要是为了好玩,了解完琴的技能机制就会懂得风压剑的快乐。

5、重击和元素战技既能打断敌人的攻击,又能控制住敌人。

6、元素战技又能打伤害又能摔人玩,元素爆发又能回血,又能输出,又能给自身清除减益状态,还能扩散自身已有的元素附着影响周围的敌人,这妥妥的全能型战士。

技能介绍

普通攻击:

1、琴的普攻是物理白字伤害,共有5段,总倍率在目前单手剑角色里排名第二。

2、仅次于凯子哥,虽倍率尚可但普攻并不能作为主输出手段。原因很简单啊,因为风压剑很快乐,大招回血很给力,伤害倍率高。

3、琴的重击可以挑飞或击倒敌人,厉不厉害不重要,主要是快乐。

4、并非所有敌人都可以挑飞,基本面对小型敌人可以百分百挑飞,已知不能被挑飞的敌人有。

5、世界BOSS(如无相系列、爆炎树、急冻树等)、周本BOSS(北风狼、风魔龙等)、遗迹守卫、遗迹猎者等。

6、可以被挑飞但是有护盾时的敌人是不能被挑飞或击倒的,比如有盾的丘丘暴徒、丘丘王、丘丘人、深渊法师、雷莹、愚人众的雷火岩冰水胖等,想要挑飞或击倒,首先得破盾。

元素战技:

1、牵引、聚怪、击飞、摔怪、快乐,都是风压剑的标签。

2、玩的时间稍微长一点,看见债务处理人和雷莹就想摔他们的有木有?

3、当琴的重击挑飞敌人后,可以使用风压剑造成二次摔地伤害。

4、根据地形,还可以造成撞墙伤害。

5、一般情况下都是用来“举高高”,即“仰天长啸”把敌人往天上吹,最后等待敌人自由落体掉落到地面造成摔落伤害。

6、大世界里的大部分韧性值较高的敌人都基本是可以先用风压剑降低敌人韧性值后接重击即可挑飞或者击倒!

元素爆发:

1、最为主要的治疗技能,奶量很足。且奶量不但很足,伤害倍率也很可观。

2、释放瞬间会给全队角色恢复大量生命值并会击退周围的敌人造成风元素伤害以及生成一个领域。

3、在领域内可以持续恢复生命值,每秒恢复一次,在领域内的角色会持续受到风元素影响

4、该效果可以消除某些环境的减益状态,如迟滞之水、嗜能之雷、阴燃之火、凝结之冰,该领域存在时间大约11秒左右。敌人若是出入领域则会收到风元素伤害。

5、利用风压剑的牵引特性,可以牵引住敌人然后配合大招的出入领域伤害机制造成多次伤害。

固有天赋:

1、顺风而行

普攻命中时有50%的几率为队伍内所有角色恢复生命值(联机时同样有效),恢复量受益于琴的攻击力。

2、听凭风引

每次释放大招都会恢复16点元素能量,变相的说就是大招只需要64点元素能量就可执行,一定程度上缓解了琴的元素充能问题。

3、引领之风

回血类的食物烹饪时,记得选择她们就行,那12%的概率有是总比没有的好。别把抽卡的运气花在这个上面就好。

命座解析

1命·流转剑脊的暴风:

1、长按元素战技风压剑1秒后,可以提高吸怪的速度以及提高本次风压剑40%的伤害。

2、解锁该命座后,长按超过一秒后有“灯”一声的声音提示,画面有瞬间的闪烁提示。

3、对于速切瞬发风压剑的操作,该命座没有实质性的作用,对于可以“举高高”的敌人。

4、该命座实打实可以提高伤害,毕竟“举高高”的目的是为了摔落伤害,而且“举高高”需要一定的时间,不能瞬发。

5、该命座刚好可以适配。特别是对付债务处理人和雷莹这类敌人,或者是小型敌人,如丘丘人、骗骗花、盗宝团成员等等。

6、而对于太重不能举起的敌人,该命座又没有实质性的作用,因为不能牵引住,就怕敌人一个攻击动作给你打断,得不偿失。

2命·守护众人的坚盾:

1、琴需要驻场时吃到元素晶球或者元素微粒才会生效。

2、该命座不能说是核心,也并没有质的提升,15%的攻速和移速只是可以优化一下手感和操作,对于伤害收益没那么明显。

3、该命座的效果可以常驻,15秒的持续时间,即使单靠琴的元素战技获得元素微粒,这时间也是很够,无需担心。

4命·蒲公英的国土:

1、减抗即增伤,虽只是降低风元素抗性,但搭配双风队/四风队,伤害收益就挺不错了,回能也不成问题。

2、该命座只对敌人的风抗降低,对于自身队伍内角色而言,只是风元素伤害增加,所以只能提高队伍内风元素伤害的角色,双风搭配是首选。

6命·恩眷万民的狮牙:

1、最厉害的莫过于35%的伤害减免。

2、此类伤害减免同理行秋少爷的雨帘剑和北斗大姐头的雷兽之盾。

3、行秋元素战技10级+北斗元素爆发10级即可拥有80%的伤害减免!

4、若是加上满命琴35%的伤害减免,则直接溢出,达到100%的伤害减免就已经不会掉血了(元素反应伤害除外)。

武器选择

磐岩结绿:

1、磐岩结绿副词缀的高额暴击率是很不错的,圣遗物易成型,不用过多担心暴击率的问题。

2、头冠以及副词条尽管选择暴伤即可,副词条若是双暴就更完美了。

3、整体说来磐岩结绿很适合副C向的琴。主要是可以尽快让圣遗物成型这点就很Nice。

风鹰剑:

1、风鹰剑出名的是白色数字基础第一,虽然物伤对于琴没太多用(不是真爱奉劝一句,别走物伤琴)。

2、但是风鹰给的攻击力高,在圣遗物未成型之前,适合辅助治疗的琴,毕竟琴的治疗量受益于自身的攻击力数值。

3、当然了,若是圣遗物成型了且词条很好,不带暴率头都能有高额暴击率的情况下。

4、风鹰用来作副C琴的武器伤害是大于磐岩结绿的,不但普攻伤害能拉起来,技能伤害同样不会退步,实打实的好剑,就是需要阳寿圣遗物的加持!

天空之刃:

1、天空之刃适合辅助治疗的琴,副词缀的元素充能效率可以有效提高琴的大招充能速度。

2、非双风队里的琴,没有充能效率那回能是真滴慢,有双风就挺好,互补。

3、所以天空之刃的元素充能效率会让你拜托元素充能效率的烦恼,对于辅助治疗的琴比较实用。

腐殖之剑:

1、腐殖之剑比较通用,精炼属性加成元素战技的伤害和暴击率提高了伤害,副词条加成元素充能效率提高了回能。

2、比较通用,挺适合琴。但是对于输出这方面的话圣遗物的成型压力比较大,当然,若只是想玩摔落伤害的也大可不必在意暴击率和暴击伤害。

3、毕竟摔落伤害是不会暴击的。取决于自己如何选择,想要锦上添花,风压剑也想打出高额伤害,就得肝圣遗物,

4、不在意那伤害玩个治疗琴,打打摔落伤害就并不用特别在意圣遗物的成型。

四星三星武器:

1、同理黑剑、笛剑、黎明神剑之类的武器,她都能用,真要分个排名,我选绿箭~还是那句话,有5星还是优先选择5星。

圣遗物选择

1、圣遗物方面,2角斗+2翠绿通用性比较高,4翠绿基本是用在单风可辅助队伍的情况下。

2、圣遗物主词条方面,副C琴优先是考虑输出的,沙杯冠主词条标配攻风暴;治疗琴沙杯冠可考虑全带攻击力,副词条优先攻击力,其次充能,其他可随意。

3、我这里建议是琴可以一直往副C方向发展,主要琴的爆发能力还是挺强的,既能输出又能奶,奶量即使走副C方向也完全够用。

4、这也是不太建议带少女的原因,当然若向往极致治疗,就带少女套又有何不可。只是我单纯的建议琴走副C位发挥的效果比较好,虽然难养,但是练到后期也不会觉着亏。

阵容搭配

1、双风共鸣减少体力消耗15%+迪奥娜护盾减少体力消耗10%。

2、对于依靠重击输出的可莉,该阵容加强了可莉重击的续航能力。

装备建议:

1、可莉,武器建议流浪乐章/天空之卷,圣遗物建议魔女4件套,主词条沙杯冠建议攻火暴。

2、温迪,武器建议西风猎弓/终末嗟叹之诗,圣遗物建议4翠绿,主词条沙杯冠建议攻风暴。

3、迪奥娜,武器建议祭礼弓,圣遗物建议2少女+2千岩,主词条全选生命值%加成即可。

出场顺序:

1、迪奥娜E→温迪QE→可莉EQA重击A重击(温迪大招在这里基本结束)跳跃/冲刺追击A重击E→琴EQ,接迪奥娜EEQ,温迪EQ,可莉EQA重击A重击···良性循环。

2、该阵容温迪是核心,迪奥娜只是辅助给盾和提供元素微粒加上配合温迪刮出冰龙卷的作用,在冰龙卷面前,可莉能够频繁A+重击且不必担心敌人会被炸飞。

3、温迪的大招吸力是不错的。琴的作用主要是治疗和牵引可莉的诡雷然后打出扩散以及摔落伤害,主要温迪大招不能聚集诡雷,而琴刚好可以弥补这一点输出。

配队总结:

1、琴若作为单纯的治疗,就是奶妈位,队伍里缺奶就可任意搭。

2、若是作为副C,建议是首选双风阵容吧,双风阵容基本是配合温迪比较顺滑。

3、琴+温迪可搭配其他的大部分角色,基本上是没多大压力,根据练度高低来决定作战时间长短而已。

角色总结

1、琴虽然突破属性加的是治疗加成,但是元素战技和元素爆发给的伤害倍率并不低。

2、加上元素战技风压剑的玩法可以牵引部分敌人造成大自然的摔落伤害,这也让琴的定位是输出和治疗可以并存的。

3、战技和爆发的伤害倍率都是瞬时的风元素伤害,作为速切副C可以有效的节约驻场时间,即使作为治疗也并不需要太多时间驻场,及时切换,甩完技能即可退场。

4、风压剑的摔人机制不受琴自身属性的影响,所以不管作为主输出还是主治疗,都无妨,都可以体验到摔人的快乐。

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类型:模拟经营 语言:简体中文

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