侍魂胧月传说寒策余烬流技能加点、装备选择推荐

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2019-05-30 16:32:55

侍魂胧月传说中寒策是大家比较喜欢用的职业,这个职业天生被动带冷属性。那么寒策余烬流该怎么技能加点?装备该怎么选择呢?感兴趣的小伙伴快来看看技能加点、装备选择推荐吧。

侍魂胧月传说寒策余烬流技能加点

可是非常奇妙的是,余烬套装的装备被动效果是无属性的,而寒策本身技能特带的冷属性攻击无法附加到余烬被动上。而冷属性珠子的特性是,使无属性的的攻击变为冷属性。总而言之,想要身穿余烬打出最高的伤害,就得在武器上附加冷属性珠子。

接下来我们对余烬装备的面饭加成,进行拆解分析。

太长不看系列:

属强加成200多 〉〉〉寒策冷属性伤害*2.

仔细分析系列:

余烬每一件装备都会增加不同属性33点的属性强度和属性抗性,其中只有头盔增加冷属性强度,其他三件是为了套装效果。

二件套效果:每一次攻击会增加6点所有属性强度,最高叠加15层。也就是说,在副本中,你的属性强度+90,根据11点法强+5%的伤害,二件套在副本中可以带来25%的攻击加成。

三件套效果:所有属性强度+150,150*5/11=68%,所以三件套可以带来68%的攻击加成。所以余烬的总强度收益是150+60+33=243,增加属性攻击110%,就是2.1倍(此数据来自精算,未计算怪物属性抗性和防御,实际收益以副本内为主)

我们再来分析一下余烬非常漂亮的被动:

太长不看系列:

每次攻击造成约160%面板的伤害(比如面板是一万法术攻击,那么每次造成16000点伤害)

仔细分析系列

余烬装备的的被动是:10%的几率分别给单体造成风(下装),炎(胸甲),雷(鞋子),冷(头盔),的固定伤害,此伤害不收到属强加成(装备属性珠子后附加属性伤害),固定为400%的物理/法术伤害(收到附加伤害加成,但无法暴击)。

简洁的说,余烬四件套齐了之后,每一次的攻击有40%几率造成400%的基础攻击伤害,就是平均每次攻击都会附带160%面板攻击的伤害。

举个例子,我的面板是一万,那我每次攻击都有40%几率对目标造成4万点伤害,平局每次攻击增加一万六千点。假设我的武器有冷属性珠子,而我的冷属性强度达到400点的话,那么此伤害便有1.8倍的加成(一次伤害高达11w)

根据余烬的被动,技能打出的段数越高,余烬被动的收益越加明显。寒策的技能不仅拥有非常适合余烬装备的属性伤害,段数攻击也特别明显。同样不要觉得崩解伤害就必定比余烬要高,经过我的测试,寒策使用余烬伤害与崩解相当(以下技能举例一致将法术攻击设置为10000,附加伤害0%,法术强度220,无暴击)

主要输出的技能(需要点满)

1.冰凌华散。攻击段数:16(训练营测试结果,若有误,请修改)

冰凌华散是一个脱手技能,释放前摇短,在放完这个技能后可以立刻释放其他技能,而且这个技能伤害非常高,1320%(点亮被动后伤害增加)。根据在训练营的测试结果,冰凌华散的攻击段数是16下,就代表会增加2560%的面板伤害,也就是十万多。

2.冰龙狩。攻击段数:18

冰龙狩在点亮被动之后留下的寒冰风暴伤害远在落下那一击之上,虽然官方给出的攻击是1080%,低于冰凌华散,但实际攻击比冰凌华散高。再加上持续攻击比冰凌华散更多的多段伤害,可以给余烬被动增加了更多的输出空间。

另:在空中受到的伤害-75%,移动速度加快,也是非常棒的追击技能和逃跑技能,危险的时候用冰龙狩跑,活着才是最重要的!

3.百花缭乱。攻击段数:10

这应该是寒策玩家最喜欢的技能之一,脱手加上不俗的伤害(1400%),大面积的输出,是寒策的标志性技能。段数10次,在余烬的锦上添花下,更加完美。

4.冰轮舞。 攻击段数:6~7

这是寒策为数不多的霸体技能,释放时间短,伤害可观(1200%),跟流镝的回旋踢是非常近似的。不过比起寒策其他的主要输出技能,逊色了许多。

爆发性技能:

5.千年冰牢 攻击段数:6 (需点满)

排除所有其他因素伤害最高的技能(点亮被动后2300%多),这是一个被很多玩家忽视的一个技能,被动点亮之前极慢的施放速度和等级低的时候很低的百分比输出可谓是给了玩寒策的新手当头一棒,与华丽的特效完全不成正比。可是每升一级带来的很高收益(133%)让这个技能在满级的时候可以打出成吨的伤害。而且也依然是脱手技能。

6.风扫雪月 攻击段数:3 (点至五级即可)

这是一个不错的技能,但是并不适用于余烬寒策。段数低,攻击距离短,迟缓的的动作(给予了不错的霸体时间),使用这个技能的性价比也就在秒小怪,和没什么技能放的时候有点用处。

相当鸡肋的技能:

7.炫舞斩 攻击段数:15(点至三级)

炫舞斩在前期是个很不错的技能,但是到后期跟释放迅速,伤害更高的觉醒技能比,它的作用就限制在了霸体、拉乖上。资深的玩家都知道,炫舞斩会将挂物拉到旋转的中心位置,所以在面对大量的怪物的时候,非常有用,主要体现在无尽阎魔,天草第二关,地藏第二Boss。

8.炫冰刃 攻击段数:9~10(点一级)

这个技能我将它命名为,逃跑技。没有霸体,伤害普通,穿过boss,推怪等技能都让我对这个技能有着深深的怨念,如果气刃枪伤害够高,我可能会把这个技能换掉。

觉醒技:

一觉:

一觉的输出环境是非常好的,耗时短,伤害高,论秒伤,一觉的攻击肯定要比二绝要强,不过极小的范围只允许着它攻击站立不动的Boss,在对方会动的Boss的时候放一觉就只能让寒策默默摆完pose了。

二绝:

二绝伤害非常高,细节做得好的一万攻击的寒策差不多是可以一个技能秒掉草四里的女鬼的,但是缺点是结尾的时候会被打断,所以必须在暴怒的时候发二绝,不然就会成很严重的后果。

最后说一下寒策的被动,

1.冰精灵

攻击十二下后(技能算一下),下一次普通攻击召唤冰精灵,跟踪敌人,冰冻并造成伤害,伤害900%。(不过在副本中这个被动经常失效)在看着攻击按键的能量满了之后,点一下普通攻击,这一次的伤害堪比一个小技能。

2.冰盾

每隔一段时间会有一个抵挡一次伤害的冰盾。运用会在下文提到。

3.迅捷 +6%命中和闪避

每个角色都有不同的被动,而镰枪的被动带来的闪避让寒策生存率更高了,命中其实还是有用滴,因为命中率不高还是有可能会打出miss的,在未来的副本里,boss的闪避率还是个未知数。

基本的连招技巧就是放完所有脱手技能再放迅速的非脱手技能,再放迟缓的非脱手技能,首先用冰龙狩靠近敌人,然后

冰凌华散》〉》〉》百花缭乱〉》〉》〉》千年冰牢〉》〉》〉冰轮舞》〉》〉》风扫雪月〉》〉》〉爱的魔力转圈圈

留最后一个炫冰刃,因为这个技能伤害很低,还会让你远离当前的攻击位置,所以直接用普通攻击攒冰之力便可。

另外,天草四件套会在释放技能的十秒内增加非常多的属性,所以大招起手,强如狮吼。

以下是这套连招最好用的位置顺序。

技能在在副本当中的特殊运用

冰龙狩可以帮你抵挡致命伤害,

比如,

天草四郎的雷电,在被冰冻迟缓的时候,可以跳上天防止伤害,并加速。

地藏一的清姬,在花朵快要爆开的时候,跳上天,在血量超过65000的时候,不会死。

寒策的被动盾还可以防止在你的队友开错阵的时候抵挡一次大天狗的秒杀技能

草一需要进入冰圈的时候,假如有盾,可以直接无视,蹲在原地打大天狗。

地藏三被地藏手碰到会有机会跑掉,等等。

无法抵挡的是,地藏三,血量>30%的时候被秒杀的情况。黄泉女半全屏多段攻击。

霸体技能炫舞斩和风扫雪月是持续时间最长的,在天草四郎180血的时候使用,即使不用暴怒也可以可以防止被推开。

进阶教程(细节)

众所周知,寒策是个法师,所以基础印记全部镶嵌上智力。

攻击向宣布使用法术攻击,破防攻击不算入属性加成,所以不考虑破防(面板也加的少)。

暴击向印记打上暴击率,寒策是走攻击路线的,不需要暴抗。

属性方面,属性印记全部选择冷属性,因为余烬装备的被动不依赖法术强度,所以其他的属性强度等于是无用之物,在没有高等级的冷珠子之前,可以用全数强代替。

防御类印记建议选择生命,因为有些很重要的伤害无视防御,比如地藏三的分担伤害,要么可以选择法术防御,现在大部分副本都是法术攻击,而且法术防御只有三个首饰,比起四个物理防御的防具,法术防御是偏低的。

功能印记打上闪避,增加容错率。而与闪避比起来,移动速度,命中率等就显得没那么重要。

珠子方面:

由于寒策出得晚,没有附加伤害的牙神珠子,头盔和鞋子的精魄选择鬼王精魄(3%暴击率)。

另外在衣服,裤子上镶嵌生命值的珠子,非常廉价,提升的效果也非常可观。

武器方面,因为寒策的不需要冷属性的珠子,所以我建议直接打上法术攻击

当然这个可以随自己的喜好打攻击或者智力,但是法术攻击提升面板比智力珠子要高。

左右槽也一样,有技能伤害的选择技能伤害,否则镶嵌法术攻击珠子。

首饰方面在没有本命之前,不建议镶嵌橘右京精魄,所以使用冷属强精魄

称号方面的珠子只有生命和技能伤害的选择,首选技能伤害,次选生命。

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