apex英雄恶灵玩法介绍

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2019-03-07 13:49:11

apex英雄随着玩家游戏的时间增长,对所有的英雄也有了比较全面的了解。对英雄的好恶也慢慢显现出料。恶灵成为了很多玩家喜欢使用的英雄。那么apex英雄恶灵怎么玩呢?下面游戏吧小编就为大家带来apex英雄恶灵玩法介绍。

随着Apex英雄逐渐渗入众多玩家的日常游戏列表,对于Apex英雄各个"传奇"打法思路的追求愈发热烈,特别针对于"传奇"恶灵常规打法的研究。作为众多主播喜爱使用的英雄之一,不仅仅是因为它拥有一个"氪金玩家专属标志"——传家宝,更是因为恶灵的打法策略非常灵动,是一个真正需要用脑子操作的英雄,在所有"传奇"列表中,恶灵可能是唯一一个具有多方面能力的存在。

apex英雄恶灵怎么玩

首先,对于恶灵技能使用的小技巧进行详解,被动技能主要作为恶灵"探路"的手段,一旦周围存在有敌对玩家,从玩家耳机中就会传来被动特有的危险信号,或者玩家们可以在设置中打开"传奇语音"功能,从而在游戏字幕中直接找到来自恶灵被动发送的危险信号。战术技能对于"恶灵小白"和"恶灵大佬"都比较容易上手,刚开始接触恶灵的玩家一般利用战术技能当做一个逃生手段,其实在一些大佬手中,这个战术技能还可以作为战略性转移和战略性进攻的手段。

恶灵过得终极技能和守望先锋"秩序之光"的作用同理,作为瞬间战略性转移的手段,只不过守望先锋中秩序之光的传送门会被打烂,而恶灵的"时间裂缝"持续的时间更久,而且不会受到敌方玩家的影响和击破。所以,在实战应用方面恶灵的传送门更多样化——救人和快速搜集物资、赶路以及用来战略性转移阵地。

不同玩家队友恶灵各个技能的理解各不相同,甚至刚刚上手恶灵的小白玩家全场不会释放一次大招,并且还会出现使用战术技能之时移动速率缓慢的情况,从而让原本具有多重战术能力的恶灵变成了一个只会刚枪和逃跑的普通英雄。恶灵定位为突击进攻性的英雄存在,所以恶灵一般作为三人阵容的"领头羊"存在,若是队伍中还有寻血猎犬,一旦恶灵被动感受到周围有敌方玩家存在,那么直接可以搭配上寻血猎犬的"透视"技能快速锁定敌方玩家的位置,从而进行战略性转移和进攻。

恶灵的被动技能并不是玩家们一直需要关注的点,因为在一些地形允许的情况下,通过转移恶灵的第一视角才是正确的勘察方式。恶邻的被动技能一般用于落地搜房和进入下一个防区之前,以及最后决赛圈之时,这三个时间段需要玩家们多关注恶灵的被动传来的声音。而且,恶灵被动另一个强势点就是,出于远处玩家一旦利用准星锁定恶灵之时,同样会出现这种声音,所以在一些平坦地形场景中,环视一圈若是没有发现附近有敌方英雄,那么就需要快速利用滑行和跳跃增加恶灵的活动幅度,进一步增加远程敌人射击和瞄准难度。

对于恶灵战术技能的实战使用需要更加的灵活,玩恶灵切记的第一要义就是不能怂,当然是在枪法允许和敌方玩家落单的情况下,之所以恶灵可以利用这种强势贴脸的打法有两点原因:第一,恶灵的战术技能可以作为贴脸近身的手段,一般恶灵两把武器的标配是一把散弹枪和一把装配重型子弹的手枪,利用战术技能贴脸能够在敌方玩家没有反应过来之前直接打中第一发散弹,从而取得血量上的优势。

第二, 在恶灵在被护甲打爆的情况下仍然没有打中几枪,那么恶灵可以利用战术技能来快速抽身,最好在抽身之时利用"助跑+滑行"的移动手段,这样可以解决恶灵战术技能移动速率缓慢的问题。并且,最好找到一个落差较大的地形来进行脱身,因为恶灵利用战术技能撤退之时会出现残影,敌方玩家们可能会通过残影来追击恶灵,所以地形越复杂恶灵的行动就越容易被掩盖。

恶灵在实战中一般搭配着终极大招使用这个战术技能,若是遇到熟悉幽灵的打法的玩家,幽灵利用战术技能撤退就会有一定的难度,但是搭配上终极大招就能瞬间消失的无影无踪。在进入一个新资源点之前,恶灵可以在资源点远处设置终极大招的第一扇传送门,另一扇传送门设置在新房区的周围,这不仅仅可以帮助后方队友的赶路和跑毒,还能够在幽灵偶遇到敌方多个玩家之时,直接利用战术技能的虚空状态进入到传送门中来进行自保。恶灵以这种撤离手段抽身基本上会劝退大多数的追击者,就算恶灵被穷追不舍,恶灵也能够通过被动来大概确定敌方玩家追击来的方向和地点,从而搭配上队友集火进行反打。

恶灵的作用在实战中有着寻血猎犬的探路能力,同时也能够充当一个队伍中的"命脉",在自己家队友被击倒并被补死之后,恶灵可以先行标记一个重生点,并且在重生点设置第一扇传送门,之后在自己家队友被击倒的附近设置第二个传送门,当敌方玩家搜刮完毕远离队友的"盒子"之后,恶灵可以快速的拿到"队友复活芯片",从而通过传送门快速唤回自己家的队友。

并且,落地之后直接进入传送门可以防止被其他队伍的玩家围攻,毕竟玩家在复活之时会有飞船出现比较显眼,一些恶想要刚枪、趁人之危的玩家就会选择在重生点蹲人。恶灵利用传送门的复活思路还适用于后期刷毒中使用,后期毒圈非常小甚至毒圈内的天空视野能够一览无遗,所以"传送门复活"思路还是非常有必要的。

恶灵在最后决赛圈之时,同样可以利用传送门来进行战略性的防守和进攻,把一个传送门设置在房屋中比较隐蔽的二楼,另一扇设置在比较显眼的区域,这样既可以吸引敌方玩家攻击,从而用损耗的血量获取到敌方玩家的具体位置,这样就会让恶灵站在进攻端"暗处"的有利地位,这也是恶灵用"脑子"打的表现之一。恶灵在实战中的身份非常多样,甚至被成为"把新手拒之门外"的英雄,但是只要多加摸索一定能够找到其中的打法思路。

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