Apex 各英雄身体命中范围一览

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2019-03-18 17:44:13

玩射击游戏的玩家多少都会对游戏的射击命中判断原理有点了解。在游戏中角色形态不一,总是有玩家担心体积大的英雄会更容易受到伤害,之前也有玩家讨论绝地求生中的女性是否比男性更不容易被射中。那么apex每个英雄的射击命中概率是一样的吗?

射击模块是什么

要想知道apex英雄中每个英雄的射击命中概率是不是相同,就要先了解射击模块这个概念。

「射击模块」是射击游戏中的关键要素。射击模块悬挂在角色的骨骼上,随着骨骼一起移动。当子弹向角色发射,引擎将判定子弹是否击中某一射击模块,如果击中,则判定为有效。不同的射击模块有着不同的伤害值,头部模块的伤害值最高,这也是所谓「一枪爆头」的由来。

图例为《CS:GO》角色的射击模块。

在大家了解的csgo、堡垒之夜和绝地求生中每个角色的射击模块都是一样的,不会因为玩家使用角色的体型大小不同,而导致射击模块不同使得命中几率不同。

Apex 各英雄身体命中范围

reddit论坛的一位网友Wpns_Grade 在游戏中对八位英雄的射击模块进行了测试。

为了测试所有英雄的射击模块大小,这位玩家和朋友在地图上找了一块地方,以相同的射击距离,用同样配置的枪对八位英雄进行了「描边」。

测试场地

用子弹「描边」

虽然过程繁琐,期间还夹杂着几次突发枪战,但他们最终描绘出了八位英雄的射击模块面积。

每位英雄的射击模块面积

重叠图

所以最后的结果就是:恶灵身体命中范围最小,直布罗陀最大。也就是使用角色的体型越瘦小,被命中的概率越小。

目前重生工作制的社区经理 Jayfresh 也在相关讨论帖中回应:「我们已经意识到这个问题,实际上,我们今天才对此进行了讨论。目前我不能透露更多信息,但我们已经听到了大家的意见」。

社区经理在 Reddit 上的回复

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