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做鬼也潇洒 《幕府将军的头骨》评测

更新时间:1970-01-01

       大多数ios玩家总是能够先安卓玩家一步体验新游戏,不过并非时时如此,这一次的《幕府将军的头骨》是除家用机平台外早已登陆WP平台的一款SLG游戏,并且游戏的素质相当不错,在玩家间也获得了不少好评,游戏讲述了一个即将上位的幕府将军被人刺杀,到阴曹地府大闹一番的复仇故事。除了满满的策略要素,游戏中的对白也非常搞笑,翻译非常用心,贴合了玩家的喜爱,让游戏也喜感十足。

       整个画面和游戏的剧情设定浑然一体,和风味儿十足。游戏过场的时候采用老式电影画面。游戏中的武士都是以骷髅方式出现,大头形象极富喜感。游戏场景细节良好,在战斗的过程中发动各种特技会有特定的画面效果,另外游戏的音效非常到位,人物会有语音,语音大部分都是日语经过处理后的样子。斩击,经过竹林,吃完了打饱嗝,单位行动都有特定的音效,非常不错。

       作为一款策略玩法为主的游戏,该作的策略性也十分强,游戏中单位的行动范围和攻击范围会有很清晰的标示,敌方单位如果在攻击范围内会有不同的表现形式。游戏作为一款不走格子的战棋类游戏,兵种设置相对丰富,兼顾了远程,近身,高机动,医疗和魔法单位。单位种类设置侧重点为不同的功能,而不看重属性能力。能组成的战术搭配很多,你可以用步兵加弓箭手慢慢推进,也可以用骑兵阵直接直捣黄龙。每种兵种的自身属性明显,远程兵种防御能力极低,步兵防高,高机动兵种适中但是行动范围极广。

       游戏剧情进行到后半段还有中立单位的出现,让战术变化更加丰富。 游戏中除了开局固定的单位外,每关有粮草和各种祭坛需要玩家占领。高级的单位都要通过祭坛来召唤,使用高级魔法和购买普通单位都要靠粮草。 除了粮草之外,游戏还有中立道具的设定,玩家可以探索地图来找到隐藏的药水来提升“性能”。

       整个游戏基本上以敌方全灭为目标,当然敌方将军挂掉就直接胜利,除此之外,还穿插了一些抵达目标点等其他胜利条件。游戏过程中可以通过吃头骨来升级己方单位和补充 HP。升级后的单位会有更多的行动次数。一个满级单位的威力是巨大的,选择吃头骨的时机也很重要,怎么吃,是直接过去吃,还是让己方单位把骨头打到面前吃,什么时候吃,给什么单位吃,这里就不多说啦,大家自己去体会吧。

       游戏总体的难度不高,自动存档分配合理,玩家可以随时载入自动存档来修正战术错误。通关虽然简单,但是每关有数量不一的金骷髅可以解锁,这难度就一下子上来了。游戏的成就除了单机剧情成就外,还有很大一部分联机成就,难度不低,感兴趣的玩家可以尝试一下。

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