绝地求生11月初测试服更新全新攀登与翻越功能

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2017-10-23 15:25:36

  蓝洞方面将于十一月初开启至少三天的PC1.0版本前测试服的第一轮大规模测试,而这次测试的主要内容就是全新的攀登与翻越功能。官方希望能够在今年年底之前完成正式版游戏的发布。详情请看下文:

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  说起《绝地求生》,很多人当然知道这是如今PC端最火爆的一款生存类游戏,但或许大多数人都不了解,实际上本作目前在Steam上仍然显示的是一款“前线体验游戏”,也就是说游戏的全部内容还没有开发完毕。这不,就在昨晚,绝地求生官方就通过微博头条文章发布了测试服更新的变动说明,下面就让我们一起来了解一下。

  根据公告内容介绍,蓝洞方面将于十一月初开启至少三天的PC1.0版本前测试服的第一轮大规模测试,而这次测试的主要内容就是全新的攀登与翻越功能。蓝洞方面希望届时各位玩家都能在测试服体验这个新内容并将所发现的问题及时反馈给开发团队。而如果这一次的大规模测试能够受到很好的效果的话,那么接下来的第二轮、第三轮测试服也会按这个流程执行。

  有消息指出蓝洞希望能够在今年年底之前完成正式版游戏的发布,因此目前整个团队都在夜以继日的工作,工作的内容除了追加全新的游戏内容之外,还在按照既定规划进行着游戏本体的优化。当然,解决当前服务器中诸多的BUG也是该团队的主要工作。

  这一次,正式服版本和开发中的 PC1.0 版本并不是简单的叠加。即使一些问题在内部开发版本中得到了解决,这些改动也不会立刻更新至正式服版本上。有计划显示在正式版本推行之前游戏还将进行三轮测试。但是测试服的公告可能会有所延迟(相较以前的正式服更新公告),并且通常会发布偏晚。原因在于官方希望能够不断尝试去尽可能的完成更多的内容,并且保证内容的准确性。

  全新攀爬与翻越动作的上线,将会彻底改变目前《绝地求生》游戏当中玩家的行动习惯,我们不再需要寻找矮墙进行通过,而是可以在更隐秘的地方通过攀爬的方式来巧妙地避开敌人,这就大大的增加了游戏的刺激程度。所以今后这一系统正式上线之后,小伙伴们在吃鸡的途中千万要格外小心。

  当然,这一次公布的更新内容还有一点是比较值得关注的。那就是游戏的“毒圈”机制。这一次蓝洞方面将会调整毒圈的伤害机制,以促使玩家更多的进入安全区内。更新之后,随着毒圈的刷新,受到的持续伤害将会增加,简而言之就是玩家在毒圈中的掉血速度会更快。想要极限打药求生存基本上是不太可能的。所以在这一新的机制下,玩家则需要更专注于眼圈安全区内的战斗,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑来的敌人。

  不过话说回来,令不少玩家失望的是,对于游戏当中的各种外挂问题,蓝洞方面倒是并没有提到,不得不说目前外挂问题已经眼中影响到了广大玩家的游戏体验,在Steam上的反映就是游戏在口碑上的下滑,希望这一点官方除了道歉之外还能够有所行动,切莫伤了玩家的心。

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