典韦 狂战士
战士

WARRIOR

  • 英雄标签:

    近战 物理
  • 生存能力:

  • 攻击伤害:

  • 技能效果:

  • 上手难度:

获得方法:13888金币 或者 588钻石
英雄故事 英雄台词

皮 肤

狂战士
黄金武士
穷奇
蓝屏警告
红莲斗篷

售价:1098

总价:1830

+240点物理防御
+1200点最大生命
唯一被动 献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害

影忍之足

售价:414

总价:710

+110点物理防御
唯一被动 :+60移动速度
唯一被动 :减少15%受到普通攻击的伤害

反伤刺甲

售价:882

总价:1840

+420点物理防御
+40点物理攻击
唯一被动 荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)

冰痕之握

售价:1242

总价:2020

+800点最大生命
+500点最大法力
+10%冷却缩减
+200点物理防御
唯一被动 咒刃:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速和150点物理伤害(每升1级增加20点),这个效果有3秒冷却时间。

魔女斗篷

售价:1272

总价:2120

+360点法术防御
+1000点最大生命
唯一被动 迷雾:脱离战斗3秒后刷新,获得一个吸收320~2000点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长)

不祥征兆

售价:1308

总价:2180

+270点物理防御
+1200点最大生命
唯一被动 寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度

红莲斗篷

售价:1098

总价:1830

+240点物理防御
+1200点最大生命
唯一被动 献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害

霸者重装

售价:1422

总价:2070

+2000点最大生命
唯一被动 复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值->每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。

暗影战斧

售价:1254

总价:2090

+85点物理攻击
+15%冷却缩减
+500点最大生命
唯一被动 残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。
唯一被动 切割:增加(100+英雄等级10)点护甲穿透

抵抗之靴

售价:414

总价:710

+110点法术防御
唯一被动 :+60移动速度
唯一被动 :+35%韧性

宗师之力

售价:1506

总价:2100

+60点物理攻击
+20%暴击率
+400点最大法力
+400点最大生命
唯一被动 咒刃:下次攻击造成额外100%物理加成的伤害
唯一被动 强击:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持续2秒。(不可叠加)

闪电匕首

售价:1104

总价:1840

+30%攻击速度
+20%暴击率
+8%移速
唯一被动 电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害(该效果有0.5秒CD)

英雄出装

  • 红莲斗篷

  • 影忍之足

  • 反伤刺甲

  • 冰痕之握

  • 魔女斗篷

  • 不祥征兆

装备分析:坦克出装前期有限反伤红莲,团战开启大招他接近无敌的存在,后期持续撑血量,保证生存能力。

  • 红莲斗篷

  • 霸者重装

  • 暗影战斧

  • 抵抗之靴

  • 宗师之力

  • 闪电匕首

装备分析:半肉装的典韦不需要等到大后期就有很高的伤害能力,但是相对之下生存能力则被削弱了很多,暗影斧头的削甲搭配大招可以轻松秒杀脆皮和残血。

最佳拍档

庄周:跟典韦进行组合的时候可以利用2技能增加移动速度,增加己方突进的机动性,还能使用1技能为敌人施加减速效果,这样更能帮助典韦留住敌人。在进行团战时,典韦直接开启大招配合反伤甲吸收伤害的同时对敌方造成成吨伤害,庄周同步开启大招免疫控制以及提高伤害减免效果,可以为典韦提供以少打多的环境。

孙膑:典韦与孙膑的配合主要体现在中后期的团战中,典韦一般是半肉承担伤害时对敌方核心输出造成伤害的英雄,自身经常会被集火斩杀,孙膑的2技能可以为典韦恢复生命,大招控制和沉默也可以在关键时刻为典韦争取逃生和输出环境,1技能延迟爆炸伤害和减速也能在小规模团战中发挥至关重要的作用。

压制英雄

马可波罗:马可波罗的攻击频率比较高,不仅仅体现在普攻,1技能9段伤害和2技能后的普攻都会被典韦大招以及反甲反弹,在中后期经常会出现一技能或者大招打完典韦自己半血的现象,针对马可波罗用典韦有奇效。

宫本武藏:典韦是一个中后期英雄,与宫本前期对线因为半肉坦装关系几乎不需,不用担心被强杀,前期可以轻松过度,后期有核心装反甲火甲成型后,近战开大招与宫本正面刚,即使经济略微落后也可以轻松击败宫本,针对攻击频率比较高,特别是近战的英雄,典韦开大招配合火甲反甲的伤害可以轻松战胜对手。

被压制英雄

孙膑:敌方的孙膑能利用加速和控制配合输出很好的风筝典韦

貂蝉:貂蝉的灵活和减速会使得典韦没有太多击杀办法

技能介绍

  • 被动

  • 红眼

  • 狂暴

  • 嗜血

消耗:0

冷却值:0

被动:典韦每一次击败英雄或者助攻会增加1层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦12点物理攻击力,最多叠20层

加点推荐:主一副二,有大点大。团战中,典韦可尽量依靠自身超强的抗击打能力,冲向敌方后排,攻击后排脆皮输出。而敌方后排在全力攻击典韦时,己方也可以快速切入或是尽快解决掉敌方比较棘手的坦克英雄。

消耗:55

冷却值:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7

红眼:典韦做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外250/300/350/400/450/500(+120%物理加成)点物理伤害

加点推荐:主一副二,有大点大。团战中,典韦可尽量依靠自身超强的抗击打能力,冲向敌方后排,攻击后排脆皮输出。而敌方后排在全力攻击典韦时,己方也可以快速切入或是尽快解决掉敌方比较棘手的坦克英雄。

消耗:65

冷却值:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5

狂暴:暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成250/280/310/340/370/400(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和30%吸血效果,持续2秒

加点推荐:主一副二,有大点大。团战中,典韦可尽量依靠自身超强的抗击打能力,冲向敌方后排,攻击后排脆皮输出。而敌方后排在全力攻击典韦时,己方也可以快速切入或是尽快解决掉敌方比较棘手的坦克英雄。

消耗:130

冷却值:30/25/20

嗜血:典韦对锁定目标发起跳斩,造成300/375/450(+140%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。

加点推荐:主一副二,有大点大。团战中,典韦可尽量依靠自身超强的抗击打能力,冲向敌方后排,攻击后排脆皮输出。而敌方后排在全力攻击典韦时,己方也可以快速切入或是尽快解决掉敌方比较棘手的坦克英雄。

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英雄故事

疯狂,疯狂吞噬了身体。

这不是属于人的时代。

若要生存,须先化身野兽。

身躯如山的壮汉趴在军帐之中,他未来的主人正估量着他会有多少忠心,以及这忠心的价值。

“狂化,是携带魔种基因的人体产生的特殊变异。”黑袍男人用冷静的声音讲述。“能够在最短的时间内,快速提升心,技,体三者之力。当然,代价是丧失理智。狂化者在战斗结束后能够短暂清醒。但整体来说,是不可逆转的。”

“我只需要忠仆,有用的忠仆……不,是忠犬。”枭雄宣布。

壮汉浑身颤抖。没有痛觉的野兽在乱世中无论如何都可以活下去,但娇弱的女婴不能。而自己,是自己害死了她的父亲,也是恩重如山的老师。

被当成野兽鄙视和唾骂的日子,因为与老师的相遇得以摆脱。老师的怜悯和耐心教导,让他成为人。还有初次的建功立业!在老师的鼓励下,才能以一己之力挽救一座城市。没错,自己能像正常人一样拥有理智吧,甚至还能像真正的战士般去争取荣耀。

这个期望被一场疯狂打破。幸存的只有……

怀里小小的婴儿无忧无虑的笑着,纯洁得令人心碎。

如果必须借由至亲至爱之人的生命让自己清醒,那还不如一直沉迷在疯狂中,直到毁灭。

很轻易就做出决定,这具残躯卖给枭雄又如何?能让老师的骨血顺利成长的话……

但还有一个最后的请求:

“请用沉重的铁甲束缚我吧。”

这是惩罚,也是赎罪。

英雄,末路。

取而代之的是……

“身体里沉睡的野兽,觉醒了!”

身体沉睡的野兽,觉醒了!(记得不是死亡的语音)

要么毁灭你,要么毁灭自己!

求求你阻止我!(开一技能说的)

嘿嘿,不是故意要伤害你的!

给我点血,让我忘记疯狂!

不疯魔,不成活!

你一个人的血,是不够偿还债务的!(走路说的)

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