当前位置:首页>单机游戏下载>动作射击>《东方妖妖梦》完美硬盘版

《东方妖妖梦》完美硬盘版

《东方妖妖梦》完美硬盘版

英文名称:Perfect Cherry Blossom

游戏类型:动作射击

游戏大小:424MB

游戏语言:英文

制作发行:上海爱丽丝幻乐团,ZUN

更新时间:2010-08-31

游戏上市:2009-02-25

游戏评分:

游戏简介

  《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom》是由同人组织上海爱丽丝幻乐团研发的一款弹幕射击游戏,本作于2002年12月30日Comic Market63发布含WAV类型音乐档的体验版plus(ver0.01),共在2003年1月26日在网上公开发放体验版下载(ver0.05),最后在2003年8月17日发布正式版,并在9月7日开始发售。

游戏特色

基本系统

自机、装备
游戏开始时首先从不同性能的角色中选择其中一位作为自机,然后从2种武器种类中选择其中一种。选择了的“角色”与“武器种类”都会令故事结局有所变化,同一角色不同武器种类都能引发不同的结局。

移动
移动分为高速移动及低速移动两种,可透过按钮(默认为键盘Shift键)改变移动方式。高速移动是通常的移动方法,低速移动则会把自机的移动速度降低以加强操作精细度,用以在密集的弹幕间回避。

射击
射击的性能根据角色及武器种类而有所差别。高速移动或低速移动也会令射击变化,高速时为重视“范围”而“威力”较低,低速度为重视“威力”而“范围”较窄。

Power up、道具自动收集
从击破的敌人中取得的P道具可增加自机的“Power”以强化自机射击的威力。当“Power”达到128时即会进入“Full Power Mode”,这时画面内所有P道具将会变成其他道具。Full Power Mode时当自机移动到画面上方的时候道具将自动被自机回收,这被称为“道具自动收集”。 在Extra、Phantasm模式中则不论Power值多少也能进行道具自动收集。

Bomb
使用时会把画面上的弹幕变为☆道具,并有短暂无敌时间的特殊攻击。BOMB是“自机符卡”,有使用次数限制。

Extend
取得一定点道具后可获得1UP。

Miss后复归、续关
自机被弹幕击中即为Miss,Power减少,当时在画面上的弹幕会被消去,残机数减少1只,并且自机会由画面底方回到画面中。残机0时Miss的话,则会进入选择是否续关的画面。续关后在当地重生,并有续关次数限制。若续关的话结局将变成“Bad Ending”,当不能再续关的时候就会结束游戏。

道具

敌机或自机被击破时会掉落道具。

P道具
取得后可增加Power值,增加到一定程度后可加强自机射击。P道具分成小型的和大型的两种,小型的可增加Power值1点,大型的可增加8点。

点道具
取得后可增加分数,取得的位置越高获得分数越高。取得一定数量后可以产生1UP。

B道具
取得后可增加一次Bomb使用次数。

1UP道具
取得后可直接产生1UP。击退3面、5面或Extra的中头目皆可获得此道具。

F道具
取得后可使Power直接升至全满。在自机残机0之下Miss时会出现。

樱道具
樱点是左下角的cherry值以及上方加号所表示的值,樱点低于50000时单个蓝点最大得分为50000分,樱点高于50000时单个蓝点最大得分为当前樱点值,通过射击敌人和收集樱点道具可以增加樱点,樱点道具增加的樱点值为1000+100*符卡奖励分次数,也可以用炸弹消弹获得,但是不能超过当前上限,当樱点达到当前上限时单个樱点道具最大得分为50000分,当加号表示的数字达到50000时,则会开启“森罗结界”系统,此模式下自机无敌,以最大得分回收画面内所有道具,并且擦弹可以增加当前樱点和樱点上限,但是击中敌机和BOSS不再使加号表示数值增长,如果此过程中没被子弹击中(即加号所示的数字归零时),结界消失时可以获得当前cherry值×10的分数,并且刚消失时有零点几秒的无敌时间可以主动撞弹消弹。如果此过程被击中或者使用炸弹,可以获得一次全屏消弹效果,并且消去的子弹变为少量樱点飞向自机。但是使用炸弹会使cherry值降低,MISS时会损失100000cherry值。

击中判定

击中判定及被弹
敌弹或敌机本体接触自机的话会出现声效,同时系统判定自机“被弹”。被弹后,若不能使出后述的“被弹Bomb”,将会被系统判定为“Miss”,同时失去一个残机。自机的击中判定都比眼见为小,而敌方弹幕的有效范围通常也是比眼见更小。

擦弹判定
除击中判定外,自机周围还有一个“擦弹判定”。若敌方弹幕的有效范围在擦弹判定之内,将使“Graze”的点数增加,同时可增加得分。

命点系统

敌方位置提示
头目战时画面底方会出现一个提示头目位置的标志,随着头目的移动一起移到其正下方。这使得玩家专心回避弹幕的时候也能知道敌方的位置。

命点
低速移动时,自机中间会显示出一个白点。无论显示与否,敌方弹幕击中那个点的位置才判定为被弹。这系统方便玩家进行擦弹得分。实际上,自机真正的击中判定比这个点还要小一些。

结局与Extra

难易度
故事模式中会有“Easy”“Normal”“Hard”“Lunatic”4种难度供选择。“Easy”最简单,而“Lunatic”则最困难。

结局
在不续关的情况后完成6关(最终关)后会出现Good Ending。

Extra Stage
该作有“流风”和“幻想”两个场景。需要满足特定条件才能开启。
EX “流风”开启方法:不续关通关任意难度一次,通关的装备类型就能进入“流风” 。
EX “幻想”开启方法:集齐60张SC卡后就会开启这个模式,但只有通过“流风”的装备才可以进入关卡。

游戏截图

下载地址

同类游戏下载排行